indienova.com/u/s5366973/blogread/20848
翻页: 模仿通话故事书的翻页效果,由于是cocoscreator引擎,对shader的支持还不怎么好,……游戏主角柯穆尔:这部的游戏主角主要是村子里的一个普通的小孩,性格开朗,善良。。。……微信平台!游戏美术/策划:初夏游戏程序:果子狸
indienova.com/u/fromjune/blogread/3421
bug,发现新bug,改新bug,bug更多,怀疑人生,继续改bug”这样的循环中不想当程序的美术不是好策划……顺便终于发现了expresii的正确打开方法,这软件挺难上手(对我来说),但用顺手了还好,主要就是跟真实用笔还是有一定差距
indienova.com/groups/post/2145
发起:Fazy 我画了一个8000*4000的大场景,导入到精灵,设置好场景大小和镜头大小后,测试运行……,软件自动把我的素材质量除以4,变成2000*1000了,如果想实现精美的大场景,我该怎么做?
indienova.com/groups/post/101495
发起:AdelineG 各位大佬好~~我们是D5渲染器团队,目前在做一款基于UE引擎的3D实时光追渲染软件……-10年手K动画经验;熟练掌握Maya/Blender、Motionbuilder等主流三维动画相关软件
indienova.com/game/quantum-league
和 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象里职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生
indienova.com/u/moricetiger/blogread/2591
否则我们也不会打开这款软件,但是在进行游戏的时候,很多时候我们是不清楚要去做什么的——究竟是往哪个方向探索……那次的谈话总体结果是好的,我成功地劝服了这位师妹,让她不用害怕,把热情集中在创作上便好。……但是那位师妹折射出了一个十分重要的问题,这个问题不仅仅出现在她一人身上,我所观察到的每年我们专业的新生里
indienova.com/groups/post/326
软件:Adobe Illustrator CC用时:不超过1个小时01.首先我们来看一下最终要做出来的东西……这一步里轮廓起的准不准好不好看不要紧,后面可以不断地修改。……希望有用~结尾放一个吾王的剑: eastecho: @Baine#0 哇塞,好教程!
indienova.com/game/sherlock-holmes-chapter-one-mycrofts-pride
哥哥麦考夫向你发来了一系列国家安全的案子不负皇室所望!……消失的爱人- 「为了硬币……」- 迈克罗夫特官服- 黑色豪华套装- 行政人员乔 玩家在福尔摩斯庄园收到麦考夫的信件后开启任务线
版本:Early Access
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